3 DS Max & V-Ray Kursu

3DS Max & V-Ray Kursu, profesyonel 3D modelleme, mimari görselleştirme ve fotorealistik render alanında uzmanlaşmak isteyen katılımcılar için hazırlanmış kapsamlı bir eğitim programıdır. Eğitim süresince 3ds Max’in modelleme araçları, sahne yönetimi, materyal oluşturma, ışıklandırma, kamera ayarları ve V-Ray render motoru uygulamalı olarak ele alınır.

3 DS Max & V-Ray Kursu

  • 3ds Max arayüzünün tanıtılması
  • Customize paneli ve çalışma özellikleri
  • Units ölçü birimi ayarları
  • User Interface ve sahne arayüzü tanımlama
  • Viewport ekran kontrolleri ve kısayollar
  • Görüntü penceresi düzenleme
  • Dosya import/export işlemleri
  • AutoCAD, Adobe Illustrator, Maya ve SketchUp dosyalarıyla çalışma
  • Transform komutları
  • Hizalama ve simetri komutları
  • Bağlama, kopyalama ve gruplama işlemleri
  • Eksen ve hareket merkez noktalarının düzenlenmesi
  • Display ve ekran görünüm kontrolleri
  • 2 boyutlu çizgi yapıları ve tanımlanması
  • Line, Circle, Rectangle, Ellipse ve Arc kullanımı
  • Donut, Ngon, Star, Text, Helix ve Section araçları
  • Çizgisel nesnelere hacim kazandırma
  • Masa, sandalye, dolap, raf, stand, koltuk ve vazo modelleme
  • Çizgisel nesnelerle mimari plan oluşturma
  • Bina projesi modelleme mantığı
  • Extended Splines komutları
  • WRectangle, Channel, Angle, Tee ve Wide Flange kullanımı
  • Standard Primitives komutları
  • Extended Primitives komutları
  • Compound Objects kullanımı
  • Particle Systems ile kar, yağmur ve fırtına efektleri
  • Patch Grids komutları
  • Kapı çizim özellikleri
  • Pencere modelleme mantığı
  • AEC Extended araçları
  • Ağaç, bitki, ferforje korkuluk ve duvar modelleme
  • Merdiven çeşitleri ve özellikleri
  • V-Ray Fur ile halı ve çimen oluşturma
  • V-Ray Plane ile sonsuz düzlem zemin kullanımı
  • Affect Region Modifier
  • Bend ile bükme ve eğim verme
  • Bevel Profile ile söve, süpürgelik ve profil oluşturma
  • Cap Holes ile yüzey boşluklarını kapatma
  • Cloth ve mCloth ile örtü, perde, yastık, yorgan ve havlu modelleme
  • CrossSection ile katı model oluşturma
  • Delete Mesh, Edit Normals, Edit Patch ve Edit Spline kullanımı
  • Extrude ve Face Extrude işlemleri
  • FFD ile kontrol noktalarından deformasyon
  • Lathe ile kesitlerden 3D obje oluşturma
  • Lattice, MeshSmooth, Noise ve Optimize kullanımı
  • Push, Relax, Ripple ve Slice işlemleri
  • Smooth, Spherify, Surface ve Symmetry kullanımı
  • Sweep ile alçıpan ve süpürgelik modelleme
  • Taper, Tessellate, Trim/Extend, Twist ve Wave kullanımı
  • UVW Map ile kaplama koordinatlarının düzenlenmesi
  • Editable Poly ve Edit Poly mantığı
  • Poly modelleme teknikleri
  • İç mimari modelleme örnekleri
  • Yatak odası, ofis, oturma odası, mutfak, banyo ve salon modelleme
  • Genç odası, stand ve özel mekân modelleme
  • Dış mekân modelleme örnekleri
  • Bina, villa, site ve peyzaj tasarımı
  • Biyomimetik ve organik yapı modelleme
  • Uygulamalı proje geliştirme
  • Material Editor kullanımı
  • Materyal oluşturma ve düzenleme
  • Materyallere kaplama aktarma
  • Özel materyal oluşturma
  • Ahşap, metal, altın, gümüş, bakır ve krom kaplamalar
  • Porselen, mermer, plastik, seramik ve kumaş kaplamalar
  • Zemin, çimen, duvar, deri, cam ve ayna materyalleri
  • IOR değerleri ve materyal özellikleri
  • V-Ray Mtl kullanım mantığı
  • Reflection ve Refraction ayarları
  • Tiles ile kaplama oluşturma
  • V-Ray Blend Material
  • V-Ray Light Material
  • V-Ray 2-Sided Material
  • V-Ray Material Wrapper
  • V-Ray Override Material
  • Multi/Sub Object materyaller
  • V-Ray Sky, V-Ray Dirt ve V-Ray HDRI kullanımı
  • Standard ışık ayarları
  • Photometric ışıklar
  • Özel ışık türleri ve kullanım alanları
  • V-Ray ışık ayarları
  • V-Ray Ambient Light
  • V-Ray Light
  • V-Ray Sun
  • V-Ray IES
  • İç mekân ışıklandırma teknikleri
  • Dış mekân ışıklandırma teknikleri
  • Gerçekçi ışık atmosferi oluşturma
  • Standart kamera türleri
  • Target Camera kullanımı
  • Free Camera kullanımı
  • Lens bilgisi ve kamera açısı
  • Depth of Field parametreleri
  • V-Ray kamera türleri
  • V-Ray Dome Camera kullanımı
  • V-Ray Physical Camera kullanımı
  • F-number ayarları
  • White Balance seçenekleri
  • Shutter Speed ayarları
  • Film Speed / ISO ayarları
  • İç ve dış mekân kamera kompozisyonu
  • V-Ray render motoru kullanımı
  • V-Ray render ayarları
  • Frame Buffer ayarları
  • Global Switches ayarları
  • Image Sampler ve Antialiasing filtre ayarları
  • Indirect Illumination / GI mantığı
  • Irradiance Map ayarları
  • Light Cache kullanımı
  • V-Ray Environment ayarları
  • Reflection ve Refraction Environment ayarları
  • Color Mapping kullanımı
  • Object Settings ve Light Settings
  • Environment ve çevre etkileri
  • Atmosphere Effect ve V-Ray Toon efekti
  • Test render ayarları
  • Kaliteli final render setup oluşturma
  • Dış mekân render ayarları
  • Final render alma ve görsel olarak kaydetme
  • Animasyon mantığı
  • Sahne kamera animasyonu
  • İç mekân kamera animasyonu
  • Dış mekân kamera animasyonu
  • Kamera hareketleriyle proje sunumu
  • Animasyon render alma süreci
  • 3ds Max projelerinde Photoshop kullanımı
  • Photoshop araçlarının tanıtımı
  • Taşıma ve montaj yöntemleri
  • Seçim ve rötuş araçları
  • Kırpma ve kesim işlemleri
  • Yazı yazma ve yazı efektleri
  • Doku ve malzeme oluşturma
  • Renk, ışık ve kontrast ayarları
  • Photoshop’tan çıktı alma
  • JPG, PNG ve PSD formatlarında kayıt işlemleri
  • Bitirme projesi planlama
  • İç mekân veya dış mekân proje geliştirme
  • Modelleme, materyal ve ışık uygulamaları
  • Final render alma
  • Photoshop ile son düzenleme
  • Portfolyoya uygun proje sunumu
  • Proje değerlendirme süreci
3DS Max & V-Ray Kursu

Kariyerinize Yeni Bir Yön Verin!

30 yıllık eğitim deneyimimiz, alanında uzman eğitmenlerimiz ve online canlı ders modelimizle mesleki becerilerinizi geliştirin. 100.000’i aşkın öğrencimizin arasına katılarak kariyerinize yeni bir yön verin.